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Top 10 des secrets



385 secrets parus ainsi que
8 secrets en attente de validation.



 
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par Maikai le 25/06/2010
 


Un p'tit speed run qui peut se révéler très agréable dans ce maudit temple :
Faites des attaques de côté sur les balances, vous passerez sans qu'elles ne descendent. Apparemment, le poids de Link n'est plus pris en compte quand vous faites cette manoeuvre. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ça ne marche pas sur les blocs qui s'effondrent à Céléstia..



 
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par Maikai le 25/06/2010
 


Sérieusement, qui ne s'est jamais cassé le cul à atteindre ce fichu coffre devant la citadelle (Accessible avec le grappin et l'aérouage si mes souvenirs sont bons) ?
Méthode plus simple, plus efficace et beaucoup plus rapide : mettez vous sur l'escalier face au coffre, et faites un coup plongé de façon à glisser sur la rambarde. Bien entendu, il faut glisser du côté du coffre (Je le précise, on sait jamais) et faire un coup en avant...pour se retrouver face à ce fichu rubis orange.



 
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par Maikai le 25/06/2010
 


Le premier secret nécessite de ne pas avoir tué le spectre au village oublié.
Allez y la nuit et grimpez sur la première maison à gauche à l'aide du grappin
Transformez vous en loup et faites la même technique que l'early master sword avec le spectre ( Cercle d'ombre, relâchez le bouton B au moment où il attaque pour faire un bond d'une hauteur assez importante ). Avec de la chance,vous atterrirez...sur le toit. Vous pouvez sauter sur l'autre toit qui est juste à côté, mais rien de plus.

Deuxième secret : Juste un peu avant la maison d'Impa, il y a une maison avec du lierre. Dans le coin tout à gauche, il y a un petit morceau où l'on peut s'accrocher (séparé de l'autre espace agripable par le lierre)
Accrochez vous, vous avez une chance sur deux de vous retrouvez sur le toit et de mourir instantanément, ou de rester coincé là.

Enfin, pour le troisième secret, rendez vous là où est le capitaine poulet. Regardez la fenêtre et visez le petit endroit accrochable avec le grappin. Relâchez et vous ne serez pas dans l'autre pièce, mais bien sur le mur. Vous ne pouvez rien faire d'autre à part vous laisser tomber...

Le saviez vous ? Vous ne pouvez pas vous transformer en poule grâce au capitaine poulet en le frappant avec une épée, mais c'est possible en le tapant avec le grappin (sûrement aussi avec le boulet mais j'ai pas testé). Une bonne idée de foutre ce pauvre piaf au milieu des chats...



 
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par sachacool le 05/05/2010
 


Allez à Toal avec le grappin, prenez la ruche, allez dans l'eau puis ressortez. Montez aux lierres à côté de l'ancien emplacement de la ruche. Assignez la canne à B puis lâchez vous. Appuyez vite sur B et rattrapez vous. Recommencez jusqu'à ce que vous voyiez la canne à pêche dans la main de Link pendant que vous êtes sur les lierres et là vous pouvez pêchez avec deux hameçons ou bien tirer à l'arc avec la canne ect...
Ajout : le bug disparaît en changeant de map. Il se peut qu'en pêchant, le fait qu'un poisson morde à l'hameçon coupe tout simplement l'action de pêcher. Il est par contre possible, sur GC, de pêcher...à l'épée !



 
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par Linking13 le 20/02/2010
 


Ramenez vos miches au jeu des cocottes, à côté du Viaduc d'Hylia. Filez des rubis au clown travesti, et plongez dans le lac Hylia. Allez près de la cascade, et faites le glitch pour traverser le mur et sortir de la map, grâce au grappin et à la vue de combat. Une fois que vous êtes sorti de la map, mettez votre tunique Zora et vos bottes de plomb pour aller en dessous du niveau du sol. Virez les bottes, puis aidez vous de la map pour nager en dessous de la cascade : nager en dessous vous permet de ne pas subir le courant. Une fois que vous avez fait un petit bout de chemin en dessous de la cascade, retournez au dessus du niveau du sol, vous devriez voir que le courant vous fait retourner en arrière. Foutez donc les bottes de plomb, et continuez votre chemin, en suivant la cascade, dans le sens opposé du courant. A un moment, vous verrez qu'il n'y a plus d'eau, et que vous pouvez marcher sur le sol : faites gaffe à ne pas aller trop loin à partir de cet endroit, le sol est trompeur, il s'agit souvent de vide. Transformez vous en loup à cet endroit, puis jetez vous dans le vide.

... Vous êtes amené directement au jeu des poules, et vous êtes en loup ! Notez que lorsque vous êtes téléporté dans le jeu des poules, Link loup traverse le sol du premier étage de la cabane du clown, et se retrouve directement au rez de chaussé. La seule façon de sortir est de filer du fric au clown, et de plonger.



 
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par MaJoRaLinK le 14/02/2010
 


Glitch uniquement faisable sur Gamecube.
Allez dans la plaine sur Epona. Galopez, maintenez R pour vous baisser, lâchez R et en même temps, appuyez sur A. Vous devriez descendre comme si Epona était à l'arrêt, et vous glisserez.



 
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par Linking13 le 07/02/2010
 




Dans ce secret vous allez voir comment pouvoir faire du cheval n'importe où ! ... Enfin, pas absolument partout, quand même, ce serait trop beau, cela ne marche qu'à certains endroits.

Donc oui. Ce glitch est très logique (lorsqu'il marche en tout cas...). Le principe est simple, et surtout long :

- Vous appelez Epona
- Vous faites un Map glitch
- Vous sortez de la map
- Vous placez Epona en dehors de la map, mais de façon que vous puissiez descendre d'elle et retourner sur la map ensuite, mais aussi que cela soit possible de remonter sur elle par la suite
- Une fois de retour sur la terre ferme, vous vous téléportez, et vous retournez à l'endroit où vous avez laissé Epona
- Vous montez sur Epona
- Vous sortez de la map (sans map glitch donc !)
- En suivant les indications de votre carte, vous placez Epona à l'endroit où vous voulez qu'elle apparaisse
- Vous crevez en vous jetant dans le vide
- Vous allez chercher Epona à l'endroit où vous l'avez laissée, et c'est bon o/

Comme vous pouvez le voir, c'est plutôt long à faire. Je ne pense pas avoir été très clair, alors je vais vous dire comment utiliser ce glitch pour mettre Epona devant le donjon Sylvestre, ça va vous aider je pense.

Tout d'abord, ramenez vos(...)





 
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par Nahuel40000 le 06/02/2010
 


Pour battre le mini-boss de la tour du jugement plus vite, envoyez lui une flèche explosive quand il se relève pour qu'il retombe directement et soit à nouveau vulnérable à vos attaques !



 
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par Linking13 le 23/01/2010
 


Faites le mini-jeu du Lac Hylia, où vous vous faites faire un vol gratos par le "crétin emplumé", et ce afin d'exploser des ballons en forme de fruits. Juste quand le jeu commence, allez vers la droite (GC), vers le plafond. Vous verrez une stalactite. Collez vous au maximum entre le mur, le plafond, et cette stalactite, et une fois que vous voyez que vous allez vous cogner, appuyez sur A afin d'accélérer un bon coup, et tournez le stick vers la droite.
Vous sortirez de la map du mini jeu, et vous pourrez vous balader un peu partout dans les décors du Lac Hylia, ce qui est carrément fun à faire. Et c'est encore plus fun si vous le faites dans le Crépuscule, les couleurs sont assez chelous.



 
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par Bu le 24/11/2009
 


...En utilisant le Map Glitch. (Il y a d'autres moyens, comme le Back in Time Glitch.)
Allez dans la partie de la plaine d'Hyrule dans laquelle l'eau en provenance du Domaine Zora forme un petit lac (en tout cas de moindre taille comparé au lac Hylia). Faites un Map Glitch. Partez ensuite à dos d'Epona vers la partie de la plaine comprenant l'entrée Est de la citadelle. Lorsque vous ne touchez plus le sol et galopez dans le vide, dirigez vous vers le lac, tout en restant en dehors des limites de la carte.
Une sorte de grille vous bloque l'accès au reste de l'eau, lorsque vous nagez dans ce lac. Dirigez vous vers elle. Lorsque vous passerez au dessus, Epona va lamentablement retomber au niveau du sol...et donc, sous l'eau.
(A noter que ça ne sert strictement à rien, vous ne pouvez pas monter dessus ou quoi que ce soit, mais ça lui apprendra, à cette bourrique.)



 
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par Nicolastico le 28/10/2009
 


En essayant le map glitch dans plusieurs endroits, j'ai remarqué deux choses marrantes :
- Dans les gorges de Cocorico, une fois le map glitch activé, prenez Epona, et allez en direction de Cocorico. Vous tomberez dans le vide, mais vous ne mourez pas : vous tomberez sur un sol invisible. Ensuite, moi, je suis allé au bord du ravin, en direction du château d'Hyrule (je ne sais pas si ça marche autre part dans les gorges). Ensuite, faites un saut arrière pour descendre du cheval. Vous reculerez un peu, mais vous finirez par vous stabiliser. Maintenant, vous pourrez sortir certains objets, et les utiliser, comme les flèches, les bombes, etc...
- Dans la forêt de Firone, allez là où il y a la fumée empoisonnée, avec le map glitch activé. Vous ne mourrez pas lorsque vous allez dans la fumée ! Ensuite, si vous vous téléportez dans la fumée, l'animation où Link devient un loup et se téléporte, la fumée disparait, et c'est le sol qui a des reflets violacés. Il y a juste un petit nuage au dessus de la tête de Link.



 
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Note: 3.4/5 (7 votes)

par Linking13 le 21/09/2009
 


Vous voyez les chèvres à la Citadelle? Vous savez, celle que l'on voit directement en passant par l'entrée Est (Ouest pour Wii). Ça ne vous a jamais énervé de ne pas pouvoir les voir de près, ces foutues chèvres ?! Eh ben moi si !

Rentrez donc en loup par l'entrée Est de la Citadelle. Devant les chèvres, toujours en loup, faites le map glitch en utilisant mon secret, afin de pouvoir faire le map glitch uniquement en parlant à Midna. Une fois le map glitch activé, sortez par la grande porte, longez vers la droite en prenant garde de ne pas tomber dans le vide. Enfin, traversez le mur à droite de la porte : vous voici à côté des chèvres, vous pouvez activer la vue subjective et admirer ces magnifiques biquettes qui ressemblent comme deux gouttes d'eaux à celles de Toal.

... Quoi? Comment ça ce secret ne sert à rien? Mais bien sûr que si qu'il est utile ! Auparavant, il vous était impossible de faire le map glitch dans la Citadelle en utilisant une bouteille : vous ne pouvez pas vous téléporter dans la citadelle lorsque vous êtes en loup (à part devant chez Telma, mais cela réduit tout de même grandement l'action du bug). Désormais, vous pouvez faire le map glitch en loup : vous pouvez donc vous téléporter dans la Citadelle, et donc, vous pouvez activer le map glitch à l'intérieur de la Citadelle !
Essayez donc de le faire dans tous les coins de la Citadelle ! Personnellement, j'ai déjà réussi à entrer dans la tente du jeu de l'étoile et à me balader derrière, ainsi que pleins d'autres trucs plutôt louches encore que je ne vous dévoilerais pas !
Note de Bu : amis partisans de la Wii, pas comme un certain nain, vous pouvez utiliser le map glitch directement sur les portes présentes dans la citadelle !



 
  • Currently 4.78/5

Note: 4.8/5 (9 votes)

par Linking13 le 21/09/2009
 


Excuse-moi, Ô joueur de Twilight Princess sur Wii, car ce secret ne marche à priori uniquement sur la version Gamecube. Cependant, ceci est encore à vérifier.

Ce secret permet donc de réaliser le Map glitch encore plus facilement que d'habitude. Aucun flacon, cheval, pancarte, herbe à cheval/faucon ne vous seront requis !
Vous arrivez donc avec votre bonnet et votre couteau, devant la Citadelle, par exemple. En loup ou en humain, qu'importe, appuyez sur le bouton pour afficher la map (Droite, avec le stick en croix) ainsi que sur le bouton de Midna (Z), et ce, en même temps. Je répète, vous appuyez sur ces deux boutons en même temps. Si la manip' est exécutée correctement, la map' s'affiche. Choisissez un endroit pour vous téléporter (en appuyant sur Z, puis en sélectionnant un portail, n'importe lequel). La map se fermera alors. Néanmoins, vous ne vous téléporterez pas : Midna vous parlera et... Le map glitch sera alors activé comme par miracle !
Vous pouvez donc, comme d'habitude, vous baladez en dehors de la map, et ce, certainement de la façon la plus simple qu'il existe.



 
  • Currently 4.14/5

Note: 4.1/5 (7 votes)

par Linking13 le 20/09/2009
 


Un secret très simple à réaliser. Tout d'abord, rendez vous en loup devant l'entrée du donjon de la Mine Goron... Vous savez, à l'endroit où vous faites du sumo contre le vieux goron avec des rouflaquettes. Pour entrer en loup à cette endroit, transformez vous en loup avant d'entrer dans la pièce, c'est à dire lorsque vous êtes encore dehors.
Ensuite, allez sur le ring, en gros, sur le cercle un peu surélevé au milieu de la salle, puis parlez à Midna. La caméra ne bougera plus une fois que le dialogue avec Midna sera terminé, vous pouvez admirer ainsi Link en loup de près, voir même les expressions pas très expressives du visage de Midna si ça vous chante.
La caméra se remettra normalement une fois que vous serez sorti du ring.



 
  • Currently 3.57/5

Note: 3.6/5 (7 votes)

par Bu le 13/09/2009
 


Remplissez une de vos bouteilles, avec, par exemple, de l'eau, ou une fée. Allez dans un endroit avec de l'eau, du genre tout en haut de la cascade, chez les Zoras. Prenez une des caisses présentes. Approchez vous du bord, le plus possible, assurez vous de ne pas être au dessus d'un bout de falaise qui ressort, de bien être au dessus de l'eau. Sortez votre bouteille, toujours avec la caisse dans les mains. La caisse tombe derrière vous pendant la cinématique de l'ouverture de la bouteille, et vous vous retrouverez très, très loin sous l'eau !
C'est aussi faisable avec Midna à la place d'une fée, ou même l'item pour appeler Epona, et avec d'autres objets que des caisses.



 
  • Currently 1.86/5

Note: 1.9/5 (7 votes)

par linkol150 le 21/08/2009
 


On ne peut aller derrière la source de Firone qu'en possédant la version Gamecube, et bien non on peut y aller sur Wii ! Pour cela vous devez faire le secret de l'attaque plongée + la bombe. Posez la bombe de sorte qu'elle ne tombe pas dans l'eau et elle doit être près de la cascade de la source. Posez-la mais ne faites pas l'attaque plongée face à la cascade ! Faites l'attaque plongée à un endroit où vous voyez la cascade de la source à votre gauche (droite) et la bombe à votre droite (gauche) de sorte que vous soyez entre la cascade et la bombe pendant votre attaque afin de vous faire éjecter sur le côté vers la cascade et de tomber sur le tout petit rebord en pente au-dessus de celle-ci, après plusieurs essais vous y arriverez ^^(surtout faites le au bon endroit au bon moment sinon vous n'y arriverez pas).

Note de correction : Y'a encore plus simple ! Faites un Map Glitch (Allez vers Epona en loup, faites A+1, choisissez un endroit pour vous téléporter, mais la téléportation est annulée par l'action du dialogue, et du coup, les liens de la map sont supprimés. Vous pouvez donc utiliser Epona pour vous balader en dehors de la map !), sortez de la map par l'entrée, passez sur le bord de la forêt, montez, et après, il suffit de sauter dans la cascade :p (Remarque : l'espèce de tunnel qui relie les deux parties de la map ne charge pas, vous ne pouvez pas passer d'un côté à l'autre comme vous le voulez)



 
  • Currently 1.80/5

Note: 1.8/5 (5 votes)

par the legend of mat le 06/08/2009
 


D'abord, il faut avoir le grappin pour faire ce secret.
Allez au pont d'Ordinn (faites en sorte qu'un gobelin vous suive) et collez-vous au rebord. Attendez que le gobelin fonce sur vous, esquivez. Le gobelin tombera dans le vide. Le secret sera plus dur ici : il faut prendre le grappin et le lancer sur le gobelin avant que ce dernier ne meure. Remontez ensuite le gobelin, mais avant, relâchez-le, puis rattrapez le ! Le gobelin aura fait du saut à l'élastique !



 
  • Currently 3.25/5

Note: 3.3/5 (8 votes)

par Bu le 24/05/2009
 


Ce qui suit ne sert pour l'instant strictement à rien.

Allez dans la forêt, vers le vendeur d'huile. Approchez vous de la porte de la maison. Faites un Map Glitch dessus (Hop, on va vers la porte, on appuie sur A+1, la carte surgit, on fait flèche Haut pour se téléporter, on choisit un portail, et là on entre dans la maison au lieu d'avoir droit à la cinématique de téléportation.). Vous avez de la chance ! Cette baraque est une de celles qui ne vous font pas bugger en faisant un map glitch, comme celle du Lac Hylia !
Sortez de la maison par un des murs, enfourchez votre destrier, dirigez vous vers la plaine. Lorsque vous commencez à rentrer dans les textures, filez à droite et longez plus ou moins les bords de la carte. Après la partie de la map dans laquelle il y a une statue de hibou, il vous faut obligatoirement longer le bord. (Pas de problème à ce niveau là, car Epona se cabrera en touchant le bord, vous ne pouvez donc pas revenir sur la carte).
Si vous longez bien, le passage vers la deuxième partie de la forêt, donc le portail qu'Epona refuse obstinément de passer, sera chargé. Le but est à présent d'amener Epona sous ce passage, juste après le portail. Vous êtes en dessous du sol, donc c'est parti !
Amenez la dessous et...cabrez la jusqu'à ce qu'elle retrouve le plancher des vaches. Descendez ensuite, et téléportez vous pour annuler le Map Glitch.
Revenez vers votre canasson, montez dessus, et zou ! Vers la deuxième partie de la forêt à ch'val !
...Ou pas. La Wii freeze dès que l'on entre dans la cave. Comme si Epona ne pouvait pas s'y trouver, hein <___<.
Secret certes inutile, mais secret quand même.

EDIT : il se passe la même chose quand on essaye de la faire rentrer, via le même moyen, dans la ville d'Hyrule. Notons qu'un moyen extrêmement simple d'effectuer le bug est de se mettre en loup, et de faire le map glitch en parlant à Epona. Ca devient donc ultra simple de le faire sur toutes les maps, sans bouteille pleine, et avec quasiment 1oo% de réussite (pour les pas douées comme moi, par exemple.).



 
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Note: 1.5/5 (4 votes)

par Manucyan le 04/03/2009
 


J'ai vu ça sur une vidéo je l'avoue :
Pour passer la balance dans le temple du temps, pas besoin de larguer les cruches métalliques : mettez vous de profils avec les bottes plombs, tout en verrouillant, faites que des sauts vers la gauche/droite.
Ça marche également avec la grosse statue "manipulée"ainsi que pour passer sur les blocs bleus qui s'écroulent a nos pieds dans Celestia.



 
  • Currently 1.33/5

Note: 1.3/5 (3 votes)

par Manucyan le 04/03/2009
 


Pour cela, allumez votre torche, puis marchez très lentement vers l'insecte en question.



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