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Top 10 des secrets



270 secrets parus.



 
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Tendre le lance pierre, maintenez Z et utilisez l'Ocarina.



 
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Il faut faire le bug sans épée, puis aller sur Epona, utiliser l'Ocarina pour descendre du cheval et faire le bug de super épée avec la masse.



 
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Effectivement vous pouvez vous planquez étant enfant entre la maison de l'Apothicaire et celle du Bazar, à la Place du Marché.
On peut clairement voir que Link se trouve entre les habitations même si un arbre situé un peu en avant vous bloque le champ de vision.
Honnêtement je n'ai pas encore trouvé l'utilité de cette cachette mais j'y oeuvre fièrement, alors à bon entendant!



 
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Saviez-vous qu'il était possible de faire souffrir ces pauvres petites bébêtes à l'infini?
C'est très simple! Pour cela téléportez-vous au Cratère Du Péril (vous pouvez le faire à tous les endroits où vous les trouvez mais c'est particulièrement jouissif ici!)
Ressortez ensuite tout en haut de manière à arrivez au Chemin Du Péril.
Du haut de cet endroit, sautez sur la
plate-forme en contrebas où se trouve l'Araknon. Tuez-la et de là, sautez encore sur la
plate-forme un peu plus bas. D'ici vous serez au centre des trois araignées qui se trouvent sur le mur.
Prenez maintenant votre Masse Des Titans et cognez le sol; le violent séisme fera tomber toutes les araignées.
Mais cela devient intéressant lorsqu( au lieu de les laisser mourrir vous continuez à frappez le sol. Elles resauteront et vous pourrez "jongler" avec ces dernières à l'infini pour ainsi les faire disparaîtres dans d'horribles souffrances!



 
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par Benjamin-at-Sothier le 08/05/2007
 




Il s'agit d'aller sous la glace du Domaine Zora étant adulte. Allez au Lac Hylia, et faites le bug de l'entrée du temple de l'eau (postez vous devant et enlevez les bottes de plomb juste au niveau de la barrière que vous avez ouverte grace au grappin). Vous voici maintenant dans la butte. Allez rapidement vers la droite ou vers la gauche et remettez vos bottes de plomb, tout en restant dans la butte. Vous allez alors tomber dans un trou noir. Essayez de tomber le plus bas possible, tout en faisant attention à ce que votre personnage puisse encore être distingué, voir un peu plus. Maintenant, à l'aide de votre plan (appuyez sur L pour l'activer ou le désactiver), allez en direction du passage du Domaine Zora. Passez entre les 6 ou 7 points dessinés sur la carte(3 de chaque coté). Ici ça devient tendu. Essayez de faire en sorte que la base de votre flèche jaune qui indique là où vous êtes soit sur la même ligne que celle de la berge qui indique la séparation de l'eau et de la terre; votre flêche pointée vers la terre.

Attendez maintenant que votre Link remonte à la surface, et dès que vous le revoyez à l'écran appuyez sur Start. Si vous ne le voyez pas, reculez tout doucement jusqu'à ce qu'il réapparaisse, en tout cas dès que vous le voyez appuyez sur Start. Sélectionnez alors les b(...)





 
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1) faire le bug sans épée
2) aller sur épona
3) aller dans un lieu où on peut utiliser le grapin
sur épona (ex: lac hylia,gerudo,plain d'hyrule)
4) utiliser l'ocarina pour descendre d'épona
5) utiliser le grapin et acrocher vous sur une
echelle ou un arbre ET LA BUG, link retourne sur
épona et des qu'on decsend d'épona link fait un mega saut.




 
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Au début du jeu, lorsque Zelda n'a pas encore quitté le château (avant d'avoir les trois pierres ancestrales), allez dans le petit passage dans la source d'eau du château (de jour). Avant d'aller éviter les gardes pour aller à la Cour du Château, voyez qu'il y trois tonneaux devant vous : deux tonneaux à côté et sur eux, un autre tonneau. Approchez-vous du tonneau de droite, et curieusement, vous vous téléporterez sur le tonneau du haut.



 
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1) Faire le bug sans épée
2) Aller dans un endroit où on peut utiliser le grappin sur epona (ex: vilage gerudo)
3) Descendre d'epona en utilisant l'ocarina
4) S'acrocher avec le grappin (ex: poteau avec drapeau, échelle)
5) faire B, descendre d'epona normalement et voila link fait un super saut.



 
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Allez dans la Fontaine Zora en étant adulte.
Nagez en direction de l'antre où se trouve la Fontaine Royale Des Fées. Collez-vous ensuite au mur, retournez-vous et appuyez sur L. Vous verrez ainsi Link de face et la caméra ne bougera pas. Avancez de façon à le voir de près (Attention, si vous voulez savourez pleinement la petite action, il faut également le voir en entier). Maintenant, vous n'avez plus qu'à attendre. Vous pourrez admirez notre Héros se frotter pour essayer de se réchauffer et ensuite éternuer (si vous êtes perspicace vous pourrez même reconnaître un bruitage de l'aventure).

A contrario, rendez-vous au Cratère Du Péril. Par contre, il n'y a pas de différences quant à l'âge du Héros (hormis le ton de sa voix). Même procédé que précédement pour vous placez, mais cette fois, Link soupirera de chaleur avant de s'essuyer de sa sueur.



 
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Vous savez que pour gagner le concours des masques dans un trou des bois perdus il faut mettre le masque de vérité....
Allez voir ces chers pestes mojos avec ce masque, gagnez votre prix et repartez....et puis revenez...Les pestes n'aiment pas être prises pour des idiotes et ça vous le verrez bien !



 
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Je ne sais pas à quoi il sert ici.
Il y a un rubis caché sur la roche [serais-ce seulement pour sa?]

Donc,à l'entrée du domaine de jabu-jabu, tournez à droite où il y a des branche d'arbres.
Montez dessus.
Navi aura un point vert à l'emplacement de l'épouvantail.
Jouez le chant et grimpez avec votre grappin.
Voilà, c'est tout ce que j'ai trouvé pour l'instant.



 
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Le soir, au Ranch, lorsqu'Ingo dort, si vous arrivez à voir ses yeux, vous remarquerez qu'ils sont ouverts...



 
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Dans la version Nintendo 64, lorsque vous avez tué Volcania, avant d'arriver au Sanctuaire des Sages, vous verrez le nuage de feu. Quittez le cratère, et à côté du bazar, vous verrez le vieil homme aux vêtement bleus (que fait-il ici ?).
Tandis que dans la version Game Cube, toujours au même moment, à la place du vieil homme, il y aura une poule.



 
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Etant enfant, dans la Place de Marché, suivez le vieil homme aux vêtements bleus. Il quittera la Place du Marché pour aller dans la ruelle. Allez dans la ruelle, il aura disparu.



 
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En allant vers le domaine zora, là ou on doit jouer de la flute pour ouvrir un passage dans la cascade, sautez en avant et mettez les bottes de plombs, il y a 4 rubis rouge.



 
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Voici une petite astuce que j'ai trouvé,je sais pas si quelqu'un l'a déjà trouvé.
Au temple du temps, jouez le champs des tempête et il commencera à pleuvoir.
Ensuite,remettez [ou prenez] l'épée.
Pedant la cinématiques, la pluie restera.



 
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Pour ce faire vous devez être enfant.
Allez à La Place Du Marché et montez les marches juste à côté du jeu des missiles.
Plaquez-vous contre le mur et tenez enfoncé le bouton L pour longer ce dernier.
Dirigez-vous sur la droite puis faites un saut de côté, normalement la barrière devrait vous retenir mais il n'en est rien.
Vous allez la traverser et tomber en vous enfonçant dans le sol (un peu à la manière de Majora's Mask).
Vous allez ensuite vous retrouvez dans la ruelle, comme si de rien était.



 
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Allez au Village Cocorico, et regardez la porte du moulin. Entrez, et regardez la porte : ce n'est pas la même et la serrure est de l'autre côté...



 
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Il faut être enfant et aller de nuit (c'est mieux) où vous avez trouver Talon qui dort au château d'hyrule. Près d'un arbre posez une bombe et un trou se dévoilera. Passez dedans, et essayez d'entendre le bruit de la skultulas derrière un mur et cassez-le avec un bombe.



 
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J'ai découvert se truc en Link enfant.
Utiliser une noix mojo, et vous verrez Link se couvrira les yeux!



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