Il y a un moyen trés simple de ne pas user de l'haricot magique pour atteindre une caisse renfermant un quart de coeur dans le cimetiere, il suffit d'avoir le super grappin et se mettre à une certaine position ou vous pourrez voir l'extremité de cette caisse puis sortez le grappin et tirez si vous étiez dans la position parfaite vous arriverez à coté de la caisse sans user d'un haricot magique!
On peut passer a travers un plafond dans l'eau dans le lac hylia.
pour cela il faut mettre les bottes de plomb et se poser a l'entree du temple de l'eau sans y entrer
et ensuite il faut enlever les bottes de plomb et link va passer a travers le plafond!
Un autre truc avec l'astuce de l'objet-ocarina: au combat contre Ganon, apres avoir perdu votre épée de légende ( il faut que ca soit elle qui soit dans B), cherchez les gravats ( une colonne renversée) d´ou vous pouvez sauter, faites l´astuce d'en haut (gare au timing), et teleportez vous quelque part ( votre ocarina sera utilisable!).
Vous n´aurez plus votre épée de légende, mais elle réapparaitra lors de votre prochaine partie.
Cette astuce fonctionne adulte, avec l' appât coulant.
Commencez par aller sous l' eau avec vos bottes de plomb et la tunique Zora, quand vous apercevrez notre cible, immobile, remontez et apprêtez- vous à l' attraper! Note: l'anguille change à chaque changement de lieu d'endroit.
Pour l' attraper, il faudra lui mettre l' appât sur la tête, même devant, elle ne le prendra pas. Quand elle tirera à l' hameçon, elle ne va pas laisser attraper facilement: vous pourrez en effet constater que l'avancée se passe très lentement!
Cependant, le gain en échange de l' anguille est décourageant: le pêcheur remettra l' anguille à l' eau et vous récompensera seulement de 50 rubis!
Voici la méthode pour avoir l'anguille, avec seulement l'appât normal: (merci à Thogal)
A llez de nuit en étant grand dans l'etang de peche. vous devez trouver l'appat coulant et le REFUSER. une fois fait, il vous faut localiser l'anguille dans l'eau et lui faire peur pour quelle aille dans une eau peu profonde. une fois fait, vous devez sortir de l'eau sans lui refaire peur pour qu'elle reste dans l'eau peu profonde. il faut faire tres vite car elle aime changer souvent d'endroit. maintenant, il faut lui lancer l'appat normal sur la tete de facon a ce que l'appat tombe juste et la touche. une fois fait, vous n'avez "qu'a" la remonter.elle n'est pas aussi dur qu'avec l'appat coulant mais le fil casse tres vite. alors il faut tout recommencer :-(
une fois remontée, le pecheur vous dira que vous avez triché en utilisant un appat non reglémentaire (bug du jeu) et ne vous en donnera que 50 rubis.
C'est assez dur à faire car vous devez arrêter le Goron qui roule dans le Chemin du Péril quand vous êtes petit. Pour cela, lancez-lui une dizaine de bombes. Celui-ci s'énervera alors. Mettez le masque Goron avant de lui parler. Il vous proposera alors de jouer à la Course Goron. Il vous fait descendre le Mont du Péril et le gagnant est le premier à passer la Caverne Dodongo.
Il faut réaliser ce truc étant adulte. Une fois que vous avez les 100 Skulltulas d'or, allez au Village Cocorico, dans l'enclos des cocottes. Puis utilisez le Feu de Din. Une Skulltula d'or géante va apparaître… elle est très dure à tuer ! Il faut utiliser les Flèches de glace pour la geler, puis lui tirer quatre Flèches de lumière dans ses yeux.
Premièrement, vous devez avoir les 100 Skulltulas d'or et les 20 cœurs sinon le truc ne fonctionnera pas.
1- Maintenant, allez à la Caverne Polaire et ramassez 4 flammes bleues.
2- Après cela, allez au Temple du Temps étant adulte et lâchez une flamme bleue sur le piédestal du Temps.
3- Si vous réussissez, vous allez entendre un son (comme dans le Temple de l'Eau lorsque vous changez le niveau de l'eau).
4- Allez alors au Lac Hylia, dans le laboratoire, mettez vos Bottes des airs et voler jusqu'au-dessus de la boîte qui se trouve au fond et lâchez une autre flamme bleue là, c'est dur à faire mais ça marche.
5- Après cela, allez dans le village Goron en enfant. Lâchez une flamme bleue à l'intérieur du grand pot d'argile. Ça va toujours jouer le son si vous faîtes l'action correctement.
6- Après cela, allez à la maison de Link en adulte. Vous allez rencontrer Dark Link mais NE lui parlez PAS. Lâchez une flamme bleue le plus près de lui que vous pouvez. Si vous le faîtes correctement, il va devenir fou et va vous attaquer.
7- Il est très dur à battre et il utilise toutes les armes contre vous, même le Feu de Din. Une fois que vous l'aurez battu, il va vous donner une flamme rouge dans chacune de vos bouteilles et ce feu rouge fait fondre la glace !
8- Maintenant, vous devez l'utiliser à l'endroit exact ! Dans le Domaine Zora, placez-vous en face du roi Zora (en bas de la Pierre à potin juste au-dessous de lui).
9- Après cela, parlez au roi Zora et il va vous dire : "Merci de nous avoir aider" et toute la glace va fondre.
Pour commencer, vous devez vous rendre enfant au village zora et plus exactement près de Jabu Jabu. C'est là que ca relève du miracle, car vous devez monter sur ce dernier. Pour cela, vous devez aller nager derrière lui et monter sur ca queue (pas facile). Une fois dessus, vous devez vous dépêcher de monter sur le dos de Jabu Jabu ent montant a partir de l'angle. Une fois sur son dos, vous devez faire quelques pas pour arriver à un endroit où se trouve un trou par lequel il respire mais il est bloqué. Utilisez une bombe pour faire sauter ce bouchon. Une fois fait, approchez vous puis mettez vous dessus, il projettera alors un jet d'eau tellement puissant que vous serez projetté par dessus la barrière qui recule la coulée d'eau (à gauche en arrivant)...
Les 100 Skultulas d' Or... Les Skulltulas d'or sont très importantes dans le jeu... Ben oui! Elles vous permettront de délivrer les personnes maudites dans la Maison des Skulltulas et ainsi avoir de gros trésors, mais en plus, elles sont essentielles pour certains secrets du jeu. Voici donc la liste complète des Skulltulas d'or.
A : Link adulte ; J : Link jeune ; D : adulte ou jeune.
Les Skulltulas d'or du monde d'Hyrule: 1) Plaine d'Hyrule -A- Frappez avec le marteau le rocher près du cercle formé par des pierres près de l'entrée des la Vallée Gerudo. Explosez avec une bombe le trou au sol, puis utilisez le Feu de Din pour trouver la Skultulas d'Or. 2) Plaine d'Hyrule -D- Lorsque vous sortez du village Cocorico, a votre droite se trouve un arbre, faites une roulade contre cet arbre.
3) Forêt Kokiri -J- Derrière la cabane des Frères Je-sais-tout. 4) Forêt Kokiri -J- Mettez un insecte dans le trou à haricot. 5) Forêt Kokiri -J- Derrière la Cabane des Jumelles. 6) Place du Marché -J- Dans une caisse dans maison du garde entre le pont-levis et la Place du Marché (utilisez la roulade). 7) Château d'Hyrule -J- Faites une roulade contre le premier arbre que vous verrez en allant au château. 8) Château d'Hyrule -J- Apres avoir déjoué les gardes et après être sorti de l'eau vous verrez un arbre, jouez le Chant des Tempêtes, entrez dans le trou et faites exploser le mur. 9) Ranch Lon Lon -J- Près du toit de la maison de Talon sur la fenêtre du deuxième étage. 10) Ranch Lon Lon -J- Dans un arbre a gauche après l'entrée(roulade). 11) Ranch Lon Lon -J- Derrière la remise. 12) Ranch Lon Lon -J- Sur l'extérieur du mur du ranch, juste au Nord de la structure en pierre. 13) Village Cocorico -J- Dans un arbre a l'entrée du Village. 14) Village Cocorico -J- Contre une brique rouge de la maison en construction. 15) Village Cocorico -J- Contre un mur de la maison près du garde du Chemin du Péril. 16) Village Cocorico -J- Sur l'échelle de la tour haute du village. 17) Village Cocorico -J- Contre la Maison des Skulltulas. 18) Village Cocorico -A- Sur le mur au-dessus de la maison de la femme qui s'occupe des Cocottes. 19) Cimetière de Cocorico -J- Contre un mur au sud-est 20) Cimetière de Cocorico -J- Mettez un insecte dans le trou à haricot. 21) Les Bois Perdus -J- Dans le trou à haricot, deux fois a gauche après l'entrée. 22) Les Bois Perdus -J- Dans le trou à haricot, allez à Droite, Gauche, Droite, Gauche, et Gauche après l'entrée. 23) Les Bois Perdus -A- Allez dans la salle à Droite, Gauche, Droite, Gauche, et Gauche après l'entrée. 24) Bosquet Sacré -A- En hauteur sur un mur à l'Est du labyrinthe (près du Bosquet Sacré). 25) Chemin du Péril -D- Dans une petite grotte, il faut faire exploser un mur pour la faire exploser. 26) Chemin du Péril -J- Dans le trou à haricot a l'entrée de la Caverne Dodongo. 27) Chemin du Péril -A- Cachée dans un recoin au-dessus de l'entrée de la Caverne Dodongo ou il y a un Choux Péteur, détruisez le rocher rouge avec le marteau. 28) Chemin du Péril -A- Allez la ou il pleuvait des pierres, et allez détruire les rochers rouges avec le marteau, vous trouverez une Skultulas d'Or. 29) Mont du Péril -J- Dans une caisse dans le cratère (l'entrée au sommet de la montagne). 30) Mont du Péril -J- Dans le trou à haricot dans cratère. 31) Mont du Péril -A- Derrière un rocher rouge à côté du Chemin du Péril (utilisez le marteau). 32) Village Goron -J- Eclatez une caisse dans la salle pleine de Rocher au dernier étage du Village (il faudra des bombes). 33) Village Goron -A- Sur un coté de la petite plate-forme suspendue. 34) Fleuve Zora -J- Dans un arbre a l'embouchure de la rivière (roulade). 35) Fleuve Zora -J- Sur l'échelle près de l'entrée du Domaine Zora. 36) Fleuve Zora -A- Juste avant la partie ou il y a une chute d'eau dans un couloir étroit, regardez haut dans le ciel, et avec le Super Grappin attrapez la Skultulas d'Or. 37) Fleuve Zora -A- Après avoir planté étant jeune un Haricot Magique a début de la rivière, chevauchez la plante, puis sautez sur la plate-forme qui contient un rocher entouré d'un anneau de pierres. Regardez en haut dans la direction du Sud, vous devriez voir sur un mur une Skultulas d'Or. 38) Domaine Zora -A- En hauteur, a coté de la chute d'eau glacée. 39) Fontaine Zora -J- Dans un arbre sur un îlot au sud-est (roulade). 40) Fontaine Zora -J- Juste a droite de la branche tombée. 41) Fontaine Zora -A- Soulevez un rocher gris en face de la Fontaine de Fées a l'aide des gantelets d'argent pour dévoiler un trou qui vous amène vers une Skultulas d'Or (seulement la nuit). 42) Lac Hylia -J- Sur le petit îlot avec les deux poutres verticales, la ou vous devez tirer une flèche de Feu. 43) Lac Hylia -J- Derrière le Laboratoire du Lac. 44) Lac Hylia -J- Dans le trou à haricot à coté du Laboratoire (insectes). 45) Lac Hylia -A- Dans une caisse au fond de l'eau du bassin du Laboratoire (faites une roulade avec les bottes de plomb). 46) Lac Hylia -A- Allez à l'arbre mort au-dessus du Temple de l'Eau. Utilisez votre Super Grappin sur une tache du tronc pour monter et atterrir sur la branche. La Skultulas d'Or est au sommet du tronc. 47) Vallée Gérudo -J- Lorsque vous entrez dans la vallée, quand vous êtes sur la planche, regardez a droite, vous verrez une Skultulas d'Or. 48) Vallée Gérudo -J- Dans le trou à haricot sur le rebord de la falaise. 49) Vallée Gérudo -A- Derrière la tente la nuit. 50) Vallée Gérudo -A- Sur le pied droit de l'arche en pierre près de la tente. 51) Forteresse Gérudo -A- Il y a une Skultulas d'Or au-dessus de la forteresse sur le mur a l'Est. 52) Forteresse Gérudo -A- Sur la cible du Nord de l'archerie montée. 53) Désert Hanté -A- A l'interieur de la structure de pierre, la ou vous rencontrez le Guide Spectral. 54) Colosse du Désert -A- Dès que vous y êtes, regardez a gauche, la Sd'Or est sur un palmier près d'un trou de sable. 55) Colosse du Désert -J- Dans le trou à haricot juste devant le colosse (insectes). 56) Colosse du Désert -A- Après avoir mis un haricot magique dans le trou à haricot, la feuille magique vous emmènera vers une Skultulas d'Or.
57) Château de Ganon -A- Sur un pilier à droite du château.
>> Les Skulltulas d'or dans les donjons
58) Arbre Mojo - Sur le coté gauche de la salle au troisième étage. 59) Arbre Mojo - Dans la salle ou l'on tombe, la Skultulas d'Or se trouve sur la vigne. 60) Arbre Mojo - Dans la salle ou l'on tombe, la Skultulas d'Or se trouve sur la grille. 61) Arbre Mojo - Derrière le seul mur que l'on peut abattre avec une bombe. Vous devrez y retourner plus tard car il faut le boomerang pour attraper la Skultulas d'Or. Le mur ce trouve a l'étage en dessous en entrant, puis rampez dans le petit passage, il est a votre droite derrière la toile. 62 & 63) Caverne Dodongo - Dans le chemin a votre droite en entrant, dans la grande salle, dans une salle secrète sur le mur de droite du passage. 64) Caverne Dodongo - Dans la grande salle des escaliers, sur les vignes dans le passage du deuxième étage. 65) Caverne Dodongo - Dans la pièce avec la statue vivante. 66) Jabu-Jabu - Dans le couloir après avoir récupérée la princesse Ruto, dans les racines à droite. 67 & 68) Jabu-Jabu - Dans le premier trou à droite dans la salle où il y avait Ruto la première fois (2 Sd'Or). 69) Jabu-Jabu - Juste à la fin du donjon, sur la grande plate-forme avec les racines. 70) Temple de la Forêt - Juste au début du Temple, montez sur le mur à droite et tuez la Sd'Or avec le grappin. 71) Temple de la Forêt - Dans la salle principale, sur le mur à droite. 72) Temple de la Forêt - Sur la petite île du jardin intérieur. 73) Temple de la Forêt - Sur la corniche en hauteur, dans les
jardins intérieurs. 74) Temple de la Forêt - Dans l'une des différentes salles après le dernier fantôme (là où il y a tous les interrupteurs). 75) Temple du Feu - Dans la grande salle, là où vous jouez le Chant du Temps pour faire apparaître un bloc bleu. 76) Temple du Feu - Dans le labyrinthe avec les rochers qui roulent, à l'est, faites exploser un mur et elle se trouve derrière. 77) Temple du Feu - Dans la pièce après avoir été en hauteur sur le labyrinthe, là où vous escaladez des grillages. 78) Temple du Feu - Dans la grande salle avec un trou au milieu, la Skultulas d'Or est sur l'un des murs. 79) Temple du Feu - Dans la salle juste avant le mini-boss, là où il y a le gros vers. 80) Caverne Polaire - Dans la deuxième salle, en hauteur derrière les stalagmites. 81) Caverne Polaire - Dans la salle où il y a des lames qui tournent, la Skultulas d'Or se trouve derrière l'un des deux blocs de glace rouge. 82) Caverne Polaire - Dans la salle où vous devez pousser les blocs, la Skultulas d'Or se trouve sur un mur à gauche de l'entrée. 83) Temple de l'Eau - Dans la salle où vous faites une attaque tourbillonnante sur la grille. 84) Temple de l'Eau - Dans la rivière avec les tourbillons, la Skultulas d'Or est juste après le deuxième tourbillon. 85) Temple de l'Eau - Là où les plates-formes descendent, sur le mur à droite. 86) Temple de l'Eau - Dans la tour, sur un mur en hauteur. 87) Temple de l'Eau - Sous l'endroit d'où viennent les rochers, vers la fin du donjon. 88 & 89) Fond du puits - Dans la pièce centrale du donjon, derrière les deux portes fermées. 90) Fond du puits - Au nord-est, dans la salle gardée par un Pudding. 91) Temple de l'Ombre - Dans la salle où vous devez utiliser le monocle de vérité pour vois les lames qui tournes, dans le passage que vous ouvrez. 92) Temple de l'Ombre - Dans la cellule au sud, là où vous poussez le bloc sur les pics. 93) Temple de l'Ombre - Là où vous explosez la statue avec des choux-péteurs. 94) Temple de l'Ombre - Là où il y a le bateau, jouez le Chant des Epouvantails, pour aller sur la plate-forme en face et récupérer la Skultulas d'Or. 95) Temple de l'Ombre - Dans la salle où il y a les trois statues qui tournent. 96 & 97) Temple de l'Esprit -J- Les deux Skultulas d'Or se trouvent dans la pièce où il y a les grillages devant vous et les murs à escalader. 98) Temple de l'Esprit -J- Dans le petit couloir après la pièce avec le soleil sur un bloc. 99) Temple de l'Esprit -A- Dans la salle où vous devez récupérer les cinq rubis en argent avec les rochers qui roulent, jouez le Chant du Temps devant le bloc bleu. 100) Temple de l'Esprit -A- Dans la salle où vous aviez récupéré la carte étant jeune.
Etant adulte, rendez-vous à la fontaine Zora, au nord-est, sur le petit lopin de terre. Puis, soulevez le gros rocher gris qui se trouve devant la Fontaine Royale des Fées. Sautez dans le trou et suivez le chemin en faisant attention aux Skulltulas invisibles (utilisez le monocle de Vérité). Une fois au bout du chemin, montez à l'échelle. En haut, se trouve une dernière Skulltula (visible cette fois) à éliminer. Approchez-vous du bord... Belle vue, non?
Sachez que, la nuit, se trouve une Skulltula d'or, ici...