Bug dans la tour de ganondorf a la fin (Zelda OOT)
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par Link-Uchiwa le 10/11/2009
Vers la fin de l'évasion de la tour de Ganon, allez là où il y a un effroi , allez a l'opposé de l'effroi et normalement il y a une rocher en feu. Foncez dessus et faites en sorte que l'effroi vous immobilise quand vous vous faites blessé. Donc : vous êtes sur le rocher en feu et l'effroi vous paralyse, si le bug a marché, cela fera comme dans le temple de l'eau avec Dark-link (quand vous le touchez) , vous lèverez une jambe et vous passerez a travers le pont, rien n'a changé sauf le chrono. Si vous allez dans la tour, et que vous passez la 1er porte, vous passerez à travers les poutre (bug) et vous verrez Zelda qui ouvrira une 2ème fois les barreaux ^^, si vous sortez du chateau, la cinématique reprendra son normal (combat final avec Ganon) mais si vous allez dans la salle de l'eau (glace) le chrono des blocs va apparaitre et celui de la destruction de la tour va disparaitre. Revenez a la salle principale et il n'y aura plus de chrono jaune , mais il y aura toujours les pierres en flamme qui tomberont o.O donc c'est comme si vous arrivez dans le château de Ganon sauf que le plafond lâche des fusains ^^