À Mercantille allez à la bataille navale et allez cotre le muret qui vous sépare du décor avancé et vous verrez que Link y monte, alors vous pouvez récupérer les rubis cachés derrière le bateau
À l’ile du perchoir, approchez vous de l île et toujours dans votre bateau, lancez de la nourriture universelle, les mouettes viendront et s’enfonceront dans l eau.
Toujours dans ce donjon, après avoir battu le boss, allez a la salle de ce dernier et pendant la cinématique pour vous faire entrez vous remarquerez qu’il y a encore de la lave chaude dans la salle
L’île de la bombe de nouveau, vous lancez votre boumerang dans l oeil d une larve pour qu’elle se mette en boule, vous la soulevez et vous vous dirigez dans le rayon de lumière pour sortir.
Elle ne retombera pas par terre et vous la traverserez du coup.
Direction l île de la bombe, (d’autres endroits sont possibles, à vous de voir) vous descendez dans le trou et vous attendez que des larves viennent vers vous, vous sortez votre boumerang et vous le lancez sur l une des deux mais pas dans l’œil mais sur les griffes, et pas une fois mais plein de suite et alors la larve va décoller du sol. Si ça ne marche pas faites le de façon a ce que la larve soit collé contre le mur et qu elle ne sache pas reculer.
Vous allez sur une tour de gué comprenant un(des) type(s) avec une longue vue et d' autre avec des épées (ou bâton mais ça donne moins bien) par exemple a celle de l’île de la rocaille, vous chotez les type avec les épées sans faire tombé leur arme puis vous tournicoté autour de ceux portant des longue vue qui voudront prendre une arme mais il ne savent pas lâcher la longue vue donc vous aurai une symbiose épée-longue vue.
Comme dans Zelda OOT et MM, il vous est possible de collecter des flacons (ou bouteilles) qui vous permettent de capturer des fées, de conserver de l' Eau de Forêt ou encore d' y insérer des potions. Il en existe 4 au total:
- Le Premier flacon vous sera offert par Mélodie juste avant d' entrer dans le donjon du Dragon.
- Le second flacon est dans un sous- marin pirate, entre l' Ile aux Dragons et l' Ile aux Forets.
- Le troisième s' achète 500 rubis sur le bateau- marchand de l' Ile de Rocaille.
- Le quatrième est un peu plus dur. Après avoir sauver Mina, parlez- lui pour qu' elle s' enfuit. Suivez- là alors autour de l' île, sans qu' elle ne vous voie. Lorsqu' elle arrive au coffre sous le bar, attendez qu' elle l' ouvre et empêchez- la alors de la faire sortir. Ne la laissez pas repartir. Elle vous donnera alors le dernier flacon.
Il est possible d' avoir une jolie photo de Ganondorf en couleur, il suffit de le prendre en photo avec la boite à images DX dans la fin du jeu. Sauvegardez et éteignez. Vous recommencez au début de la Tour de Ganon, avec une zolie photo qui va épater vos copains! lol
Etes- vous déjà allé dans la chambre de Tetra? On ne peut y aller que quand on doit aller dans le bateau des pirates avec le mot de passe après la deuxième perle... Dans sa chambre, deux affiches nous attirent l' attention. Une au- dessus de son lit qui montre l' Ile du Losange, exactement dessiné comme la carte du Bateau Fantôme... Des liens? Et une autre affiche est aussi au- dessus du lit qui montre un parchemin de la légende au début du jeu, celui de la célébration de Link par sa tunique... Pourquoi la possède- t- elle? Saurait- elle déjà qu' elle est Zelda? Il y a de quoi douter, car elle est étonné de voir que Link possède Excalibur juste avant le Roi Cuirasse. Mais elle dit qu' elle ne le savait pas quand elle découvre qu' elle est Zelda... Des suggestions? :-)
Les gelées ChuChu vous encombrent? Apportez- en 15 au Pharmacien de Mercantîle (D2), pour qu' il vous en prépare une gratuitement! Il en faut apporter 15 la première fois s' il s' agit des potions bleues et vertes, ensuite il en faudra seulement 5!
Si vous ne trouvez pas assez de blasons d' hépéistes pour que Orco vous enseigne l' attaque tornade (il en faut 10), vous pouvez détruire les Darknuts présents dans le château d' Hyrule lors de votre première visite pour prendre leurs blasons d' hépéistes... Si vous en voulez encore plus et que vous vous sentez l' âme d' un grand combattant, ne tuez pas le dernier Darknut. Sauvegardez, éteignez et rallumez la console. Vous vous retrouvez dans la salle de l' Epée Excalibur, avec le nombre de blasons d' hépeistes que vous avez gagnés juste avant. Et les darknuts que vous avez tués sont revenus, avec encore des blasons d' hépeistes à gagner!
Le Batodrome
Un moyen simple et amusant de se faire tout un tas de rubis. Déjà, allez voir le batodrome en F7. Aldo vous propose alors de faire un mini- jeux en échange de quelques rubis. Acceptez. L' épreuve consiste à saute au- dessus des tonneaux et de prendre leurs rubis. La moyenne de rubis pris est de 169 rubis. Vous avez tout votre temps et si vous ratez un tonneau, nhesitez pas trop à aller le reprendre (toutefois, modérez cette fonction, vous avez quand même un temps limité!) . Vous gagnerez les rubis que vous avez pris à la fin. Vous pourrez recommencer autant de fois que vous voulez (mais pas gratuitement!)
Les Cartes aux trésors
Quand vous êtes à la recherche des morceaux de triforce, il faut payer Tingle 398 rubis par carte pour les décrypter. Si vous avez un très bon nombre de cartes aux trésors non- découverts, alelz- y! Vous pourrez tomber sur plusieurs rubis argenté de suite... Quand vous avez toutes les cartes aux trésors et que vous voulez trouver tous les trésors, cherchez les secteurs qui n' ont pas de ronds rouges signalisant le trésor trouvé, cela augmentera la vitesse de vos recherches...
Pour atteindre la Galerie Nintendo, retournez à l'Ile aux Forêts, au sommet des arbres, à l'endroit où vous avez trouvé la Feuille Mojo. De là, regardez autour de vous pour trouver un autre bourgeon propulseur et vous envoler vers une grotte un peu plus haut. Vous vous retrouvez alors à l'extérieur, surplombant une petite île inaccessible depuis la mer. Assurez-vous que le vent soit dans la bonne direction, et rejoignez-la. Appelez ensuite une mouette avec un Fruit Miam Miam, et cherchez l'interrupteur sur les sommets de l'Ile aux Forêts, afin de débloquer l'entrée de la Galerie Nintendo, ainsi que l'échelle permettant d'accéder plus facilement à l'île. A vous les photos légendaires! Il est possible de déverrouiller l'accès à la Galerie Nintendo, ainsi que l'échelle, en terminant le jeu. Vous n'avez alors pas besoin de faire le tour par l'Arbre Mojo, ni de débloquer l'ouverture avec la mouette.
Voici maintenant tous ceux de la galerie (Exclu!):
Lors de vos nombreuses sorties en mer, vous ne manquerez pas de remarquer un poisson sautant hors de l'eau, que vous pouvez rencontrer dans chaque zone de la carte à des endroits aléatoires. Il s'agit de Poiscom. Lorsque vous l'aurez repéré, approchez-vous de lui et lancez des Appâts Universels (que vous pouvez acheter chez Terry) dans l'eau pour l'attirer. Il mettra à jour votre carte du monde gratuitement!
Toujours un grand classique de la série : le troc ! Commencez par aller parler à Naglagla sur Mercantîle, il vous remettra une Fleur de la Ville si vous possédez le sac du facteur. Rendez-vous ensuite sur l'Ile du Poisson (D2) pour échanger cette Fleur de Ville contre une Fleur Marine, en parlant au Goron. Allez ensuite échanger cette deuxième fleur contre une troisième en rendant visite au Goron sur l'Ile de la Bombe (E6). Pour finir, accostez sur l'Ile Géminée (B2) pour rencontrer le dernier Goron et obtenir la dernière fleur. Rapportez-la à Naglagla pour qu'il vous donne l'Armure Magique. Si vous voulez terminer le troc et gagner un quart de coeur, continuez à échanger la fleur du Sud contre d' autres objets jusqu' à la Statue du Marchand. Allez alors voir le goron de l' Ile du Poisson (D2) et il vous remettra alors un Quart de Coeur! La boutique de Naglagla sera aussi plus grande qu' avant.