À votre première arrivée à la forteresse maudite, sautez sur le bateau en bois derrière vous SANS déclancher la cinématique où Tetra vous parle avec la pierre.
De là, montez sur la proue du bateau et sautez pour vous accrocher à l'amas de roche devant vous. (attention pas facile).
Une fois dessus vous pourrez vous débrouiller pour contourner la zone qui active la cinématique.
Continuez à jouer normalement jusqu'à ce que vous deviez obtenir les bombes.
Le jeu pensera que vous n'êtes pas allé à la forteresse maudite et chargera la map de votre première visite du bateau.
Sauvegardez et relancez votre fichier pour revenir à Mercantile sans votre épée.
Vous pouvez maintenant jouer sans épée (ce qui vous empêchera malheureusement de vaincre le premier darknut).
Chose intéressante: si vous entrez dans la forêt de l'île de l'Aurore (utilisez la feuille mojo depuis la tour où Link dort au début du jeu) et que vous êtes repéré par un Molblin, celui vous amènera à la Forteresse Maudite immédiatement.
(Forcément pas d'épée => prison).